Por Staff
WASHINGTON, EU, a 03 de septiembre de 2026.- La administración de Donald Trump encontró una nueva forma de promocionar su agenda política: convertir algunas de sus principales políticas en videojuegos estilo arcade, disponibles desde este jueves en un nuevo apartado del sitio web de la Casa Blanca.
La plataforma presenta cinco juegos con gráficos de baja resolución y estética inspirada en los clásicos de las salas de videojuegos. Entre ellos se encuentran títulos como “Build the Wall”, basado en la dinámica de Tetris, y “Rio Run”, inspirado en Snake, además de otros juegos relacionados con salud, legislación y ahorro infantil.
En “Build the Wall”, los jugadores deben colocar piezas para construir un muro en la frontera sur de Estados Unidos, mientras que “Rio Run” plantea una dinámica en la que un personaje inspirado en Trump debe reunir a personas que intentan cruzar la frontera. Las mecánicas convierten temas como la migración y la seguridad fronteriza en retos propios de un videojuego retro.
La propuesta también aborda otras prioridades de la administración. “Flappy Bill” retoma la mecánica de Flappy Bird y coloca a un águila calva recorriendo obstáculos sobre el National Mall, mientras “Supply Line” incorpora mensajes relacionados con la iniciativa Make America Healthy Again, impulsada por el secretario de Salud, Robert F. Kennedy Jr.
Otro de los juegos, “Trump Savings Tycoon”, invita a los usuarios a recolectar dinero relacionado con los llamados Trump Accounts, programa de ahorro infantil promovido por la administración. La Casa Blanca presenta la iniciativa como una manera de comunicar los logros y prioridades del segundo mandato de Trump mediante un formato más interactivo y cercano a las audiencias digitales.
Con esta estrategia, la Casa Blanca lleva su comunicación política a un terreno poco habitual para una administración presidencial: el entretenimiento digital. La apuesta busca presentar asuntos como migración, salud, ahorro y legislación mediante dinámicas sencillas y reconocibles para quienes crecieron con los videojuegos clásicos.
















